Woodsmith: A woodchuck could chuck no amount of wood since a woodchuck couldn't chuck wood.
Guybrush Threepwood: But if a woodchuck could chuck and would chuck some amount of wood, what amount of wood would a woodchuck chuck?
Woodsmith: Even if a woodchuck could chuck wood, and even if a woodchuck would chuck wood, should a woodchuck chuck wood?
Guybrush Threepwood: A woodchuck should chuck if a woodchuck could chuck wood, as long as a woodchuck would chuck wood.
Woodsmith: Oh, shut up!
Po wielu latach postanowiłem zagrać ponownie w "Monkey Island 2",najlepszą grę przygodową jaką kiedykolwiek stworzono, a miało to miejsce 18 lat temu.
Zajmuje ona 9,5 MB przestrzeni dyskowej (11 dyskietek 3,5" w wersji na Amigę) czyli tyle ile dobrej jakości MP3, lecz atmosferą, humorem i miodnością powala na łopatki dzisiejsze gigabajtowe molochy.

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz